এই পোস্টটি অধীনে দায়ের করা হয়েছে:
হোম পৃষ্ঠা হাইলাইটস,
সাক্ষাত্কার এবং কলাম
রজার অ্যাশ
রজার অ্যাশ দ্বারা
গত কয়েক বছর ধরে “ডিকম্প্রেসড স্টোরিটেলিং” বা “বাণিজ্যের জন্য লেখা” সম্পর্কে কিছু কমিক ভক্তদের কিছু চেনাশোনাগুলিতে অনেক কিছু তৈরি হয়েছে। আপনি যদি এর আগে এটি না শুনে থাকেন তবে আমাকে আপনাকে আলোকিত করতে দিন। কিছু স্রষ্টা মাসিক কমিকগুলিতে ব্যবহৃত স্ট্যান্ডার্ড গল্প বলার কৌশলগুলি থেকে জীর্ণ হয়ে উঠেছিলেন এবং দীর্ঘতর গল্প লিখতে শুরু করেছিলেন যা কোনও বইতে সংগ্রহ করার সময় একটি সম্পূর্ণ টুকরো হিসাবে পড়তে পারে। এটি ইঙ্গিত দেয় যে তারা ইস্যুটির শুরুতে পুনরুদ্ধারটি সরিয়ে ফেলতে পারে এবং কোনও ইস্যুতে একটি ক্লিফহ্যাঞ্জার শেষ করতে হবে না। মাসিক কমিকস একটি বইয়ের অধ্যায়গুলির মতো আরও অনেক কিছু পড়েন।
সেরিবাস: উচ্চ সমাজ
প্রথম ডিজাইনার আমি সচেতন যে “ব্যবসায়ের জন্য লিখেছেন” কে ছিলেন সেরিবাসে ডেভ সিম। তিনি এমনকি প্রথম হতে পারেন তবে আমি এটি সম্পর্কে নিশ্চিত নই। সেরিবাসের প্রাথমিক ইস্যুগুলি স্ট্যান্ডার্ড কমিক ফর্ম্যাটটি অনুসরণ করে, তবে হাই সোসাইটির গল্পের সূচনার সাথে সিম গেমটি পরিবর্তন করে। এটি একটি 25-ইস্যু গল্প ছিল এবং ইস্যুগুলি তাদের মধ্যে কোনও স্পষ্ট বিরতি ছাড়াই অনায়াসে একে অপরের মধ্যে প্রবাহিত হয়েছিল। নিম্নলিখিত গল্পটি, চার্চ অ্যান্ড স্টেট, আরও দীর্ঘতর ছিল, পুরো 60 টি সমস্যা চালাচ্ছে। শীঘ্রই, সেরিবাসের প্রচুর ভক্তরা সেগুলি পড়ার আগে বেশ কয়েকটি সমস্যা সাশ্রয় করবেন, কারণ তারা সেভাবে আরও ভাল পড়েন। আরও ভাল, আপনি আসন্ন সংগ্রহের জন্য অপেক্ষা করতে পারেন কারণ সিমটি সেইভাবে গল্পটি পড়ার ইচ্ছা করেছিল। আপনি ভাবতে পারেন যে তিনি কেন মাসিক কমিকগুলি নিয়ে মোটেও বিরক্ত করবেন। আমি সন্দেহ করি যে এটি অর্থ প্রবাহ দিয়ে তৈরি করতে হবে। আপনি যদি এমন কোনও গল্প নিয়ে কাজ করছেন যা চার্চ অ্যান্ড স্টেটের ক্ষেত্রে, পাঁচ বছর শেষ করতে পারে, তবে খাবার পেতে এবং ভাড়া দেওয়ার মতো জিনিসগুলি করার জন্য আপনাকে অর্থ আনতে কিছু করতে হবে।
অন্যান্য নির্মাতারা এটি করা শুরু করেছিলেন এবং তারপরে, নেপালের পাহাড়ে ইয়েটির সুরক্ষিত একটি অভয়ারণ্যে একটি গোপন সভায়, এটি সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে কমিকস সংগ্রহের জন্য সর্বোত্তম দৈর্ঘ্য ছয়টি বিষয় ছিল। এটিও সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে এই ছয়টি ইস্যু দুটি বা তিনটি সংক্ষিপ্ত গল্পের পরিবর্তে একটি দীর্ঘ গল্প গঠন করলে এটি সবচেয়ে ভাল ছিল। নেপাল অংশটি সত্য নাও হতে পারে। বা এটি হতে পারে। মার্ভেল কমিক্সে, গল্পের শুরুতে পুনরুদ্ধারটি একটি পাঠ্য পৃষ্ঠা দ্বারা প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল নতুন পাঠকদের পূর্ববর্তী বিষয়গুলিতে কী ঘটেছিল এবং সংগ্রহের অন্তর্ভুক্ত নয়। এবং যখন কোনও ক্লিফহ্যাঙ্গার প্রয়োজনীয় নয়, তবে পরবর্তী সমস্যাটি তুলতে পাঠককে প্রলুব্ধ করার জন্য সাধারণত কোনও ধরণের হুক থাকে।
আমি গল্প বলার শৈলীর পার্থক্য সম্পর্কে খুব বেশি ভাবিনি। আমি কেবল আমার যা পছন্দ করি তা কেবল পড়ি, এটি অনেক বেশি স্ট্যান্ডার্ড কমিক ফর্ম বা ডিকম্প্রেসড স্টাইলে লেখা হোক না কেন। যাইহোক, মার্ভেল সম্প্রতি আমার কাছে বাড়িতে এনেছিল যে গল্পের এই দুটি শৈলীর নতুন অ্যাভেঞ্জার্স #5 এবং একই সপ্তাহে থানোস অপরিহার্য #5 প্রকাশ করে কতটা আলাদা। এই দুটিই ছয়-ইস্যু গল্পের পেনাল্টিমেট ইস্যু এবং বিস্ফোরক চূড়ান্ত সমস্যা স্থাপন করে। তবে তারা কীভাবে তা করে তা খুব আলাদা। আসুন আমরা এই উভয় ইস্যুতে ব্যবহৃত গল্প বলার কৌশলগুলি ঘনিষ্ঠভাবে দেখি।
একটি স্পয়লার সতর্কতা সাজান: আমি গল্প বলার ক্ষেত্রে এই দুটি বিষয় নিয়ে যাচ্ছি এবং কিছু লোক এখনও সেগুলি পড়তে পারেন নি তা বিবেচনা করে গল্পের সুনির্দিষ্ট ক্ষেত্রে যাব না। তবে, আপনি যদি এই সমস্যাগুলির কোনও সম্পর্কে কিছু জানতে না চান তবে আপনি প্রথমে সেগুলি পড়তে এবং তারপরে ফিরে আসতে চাইতে পারেন। আমি এখনও এখানে থাকব।
আমি নতুন অ্যাভেঞ্জার এবং থানোস অপরিহার্য উভয় ক্ষেত্রেই আনন্দ নিই এবং এই বিষয়গুলি বেশ কয়েকটি জিনিস সাধারণভাবে ভাগ করে নেয়। এই দুটি বইই এমন বিপদের মুখোমুখি চরিত্রগুলির বৃহত কাস্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা বন্ধ না হলে মারাত্মক পরিণতি হতে পারে। আমাদের বলা হয়েছে নায়করা মারা যাবে (তারা ইতিমধ্যে থানোস আবশ্যকীয় ভাষায় রয়েছে)। এগুলি উভয়ই কথোপকথনের সাথে গল্পগুলি মগ্ন করছে যা আমাকে হাসায় বা কমপক্ষে হাসিখুশি করে তোলে। তাদের দুজনেরই ভয়ঙ্কর শিল্প রয়েছে যা গল্পটি ভালভাবে বলে। এবং, যেমনটি আমি আগে উল্লেখ করেছি, তারা প্রত্যেকটি চাপের মধ্যে পেনাল্টিমেট গল্প, (আশাবাদী) বড় সেট আপ করে, ফাইনালগুলি ফাইনাল করে। আসুন দেখি কীভাবে তারা দুজনেই এই পয়েন্টে পৌঁছায়।
নতুন অ্যাভেঞ্জার্স #5
নিউ অ্যাভেঞ্জার্স #5 স্টুয়ার্ট ইমোনেন এবং ওয়েড ভন গ্রাব্যাডারের শিল্পের সাথে ব্রায়ান মাইকেল বেন্ডিস লিখেছেন। আমি মনে করি না যে আমি যদি বলি যে বেনডিস সত্যিই ডিকম্প্রেসড স্টোরিটেলিং ভালভাবে কাজ করতে জানেন তবে আমি খুব বেশি যুক্তি পেয়ে যাব। সামগ্রিক গল্পের লাইনে, নতুন অ্যাভেঞ্জাররা একটি অজানা রহস্যময় হুমকির মুখোমুখি হচ্ছে। এই বিশেষ সমস্যাটি ওয়াং এবং ডাঃ ওডের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি ফ্ল্যাশব্যাকের সাথে খোলে যা ডাবল পৃষ্ঠার যুদ্ধের ছড়িয়ে পড়ে। এটি প্রাক্তন ভাই ভুডুতে একটি রহস্যময় ক্ষেত্রটি অন্বেষণ করে। তারপরে, নতুন অ্যাভেঞ্জার্স, এককভাবে এবং একটি গোষ্ঠী হিসাবে, তাদের আক্রমণকারী কে তা আবিষ্কার করার চেষ্টা করুন। একবার তারা বুঝতে পেরে তারা কে – এবং এটি একটি আকর্ষণীয় আবিষ্কার – বিরোধীদের একটি মাইনগুলির সাথে একটি সংক্ষিপ্ত মুখোমুখি। আমি এটিকে লড়াই বলতে দ্বিধা বোধ করি, কারণ এটি বেশিরভাগ পোস্ট করা এবং খুব সহজভাবে মোকাবেলা করা হয়। তাদের বিরোধীদের সাথে কীভাবে ডিল করা যায় সে সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে এবং ইস্যুতে একটি বড় লড়াইয়ের জন্য বিষয়গুলি সেট আপ করা হয়েছে বলে আমাদের আরও অনেক আলোচনা হয়েছে#6।
আসুন এটিকে সংখ্যায় ভেঙে দিন। আমাদের লড়াইয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি দুটি পৃষ্ঠার স্প্রেড রয়েছে, প্রতিপক্ষের একটি মাইননের সাথে প্রায় তিনটি পৃষ্ঠা এবং 16 টি পৃষ্ঠা যেখানে চরিত্রগুলি বেশিরভাগ কথা বলে এবং পরবর্তী ইস্যুটির জন্য একটি দ্বি-পৃষ্ঠার সেট আপ করা হয়েছে। যখন একটানা বেশ কয়েকটি ইস্যু হিসাবে বা কোনও সংগ্রহের অংশ হিসাবে পড়তে হয়, তখন এটি অ্যাকশনে প্রয়োজনীয় অবকাশের মতো মনে হতে পারে, চরিত্রগুলি তাদের দম ধরতে এবং চূড়ান্ত যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত হতে দেয়। তবুও যখন নিজে থেকে একটি মাসিক সমস্যা হিসাবে পড়া হয় তখন এটি নিস্তেজ। কথা বলার চারপাশে দাঁড়িয়ে থাকা চরিত্রগুলি উত্তেজনাপূর্ণ পড়ার জন্য তৈরি করে না। লোকেরা যখন ভাবছেন যে কিছু কমিক পাঠক কেন সংগ্রহের জন্য মাসিক কমিকগুলি ত্যাগ করেছেন, তখন এই গল্পটি পুরোপুরি সেই প্রশ্নের উত্তর দেয়। পাঠকরা বাণিজ্যের জন্য অপেক্ষা করেন কারণ কিছু ক্ষেত্রে, গল্পটি পড়ার সেরা উপায় কারণ লেখক এটি পড়ার ইচ্ছা করেছিলেন।
থানোস অপরিহার্য #5
লেখক ড্যান অ্যাবনেট এবং অ্যান্ডি ল্যানিং এবং শিল্পী মিগুয়েল সেপুলেদ দ্বারা থানোস আবশ্যক হিসাবে, মার্ভেলের মহাজাগতিক নায়করা অন্য একটি মহাবিশ্বের আক্রমণাত্মক মুখোমুখি হন। নায়করা দুটি দলে বিভক্ত হয়েছে, যা আমি সরলতার জন্য টিম গার্ডিয়ানস এবং টিম নোভা কল করব। এই বিষয়টি টিম অভিভাবকদের সাথে শত্রু লাইনের পিছনে উত্তপ্ত লড়াইয়ে উন্মুক্ত হয়েছে যেখানে কিছু গুরুত্বপূর্ণ তথ্য শিখেছে এবং আমাদের নায়কদের এমন একটি জায়গায় প্রেরণ করা হয়েছে যেখানে তারা শত্রু হুমকির অবসান ঘটাতে পারে। তারপরে আমরা যুদ্ধের প্রথম সারিতে টিম নোভা যোগদান করি যেখানে বিকল্পগুলি নিয়ে আলোচনা করা হয় এবং কয়েকটি প্রকাশ করা হয়। তারা পরিকল্পনা করার সময় আমরা টিম গার্ডিয়ানদের কাছে ফিরে এসেছি, তবে শত্রু দ্বারা আক্রমণ করা হয়, তারপরে একটি শান্ত মুহুর্তের জন্য এবং পরবর্তী ইস্যুটির জন্য একটি সেট আপ করার জন্য টিম নোভা ফিরে আসে। অবশেষে আমরা এমন একটি যুদ্ধের জন্য টিম গার্ডিয়ানদের কাছে ফিরে যাই যা পরবর্তী ইস্যুতে আরও একটি সেট আপ করে।
আসুন এই সমস্যার জন্য সংখ্যাগুলি দেখুন। আমরা 10 পৃষ্ঠাগুলি মারামারি এবং 12 পৃষ্ঠাগুলি পরিকল্পনা এবং কথা বলার জন্য পাই। আপনি এই ইস্যুতে একটি সম্পূর্ণ গল্প পাবেন না বলে এই সমস্যাটি একেবারে দীর্ঘ গল্পের একটি অংশ। যাইহোক, এটি একটি একক সমস্যা হিসাবে কাজ করে কারণ অ্যাবনেট এবং ল্যানিং কমিক গল্প বলার অনেক বেশি স্ট্যান্ডার্ড স্টাইল অনুসরণ করে। শান্ত মুহুর্তগুলি রয়েছে তবে তারা প্রচুর ক্রিয়া দ্বারা অফসেট হয়। এবং এগুলি কেবল লড়াইয়ের ক্রমগুলি নয় কারণ একই সময়ে তথ্য বিতরণ করা হয়। এটি দুটি ইস্যুগুলির মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য। নতুন অ্যাভেঞ্জার্স এবং থানোস অপরিহার্য উভয় ক্ষেত্রেই “কথা বলার মাথা” ক্রম রয়েছে; সাধারণত কথা বলার এবং পাঠকের কাছে তথ্য সরবরাহের চারপাশে দাঁড়িয়ে থাকা চরিত্রগুলি। তবে থানোসে প্রচুর কম রয়েছে। লড়াইয়ের সময় তথ্য দিয়ে অ্যাবনেট এবং ল্যানিং পরিস্থিতি পাঠকের জন্য অনেক বেশি গতিশীল এবং উত্তেজনাপূর্ণ করে তুলেছে। আমি যদি নতুন অ্যাভেঞ্জার্স #5 এবং থানোস অপরিহার্য #5 উভয়কেই সুযোগের দ্বারা বেছে নিই, তবে থানোস অপরিহার্য হ’ল গল্পটি কীভাবে বলা হয়েছে তার কারণে আমাকে পরবর্তী সমস্যাটি তুলতে চাইবে।
তাহলে গল্প বলার কোন স্টাইলের চেয়ে ভাল? এটি সত্যিই পাঠকের পছন্দগুলির উপর নির্ভর করে। যাইহোক, আমি এটি একটি অযৌক্তিক প্রশ্ন বলে মনে করি কারণ একটি গল্প কীভাবে বলা হয় তা আসলে কিছু যায় আসে না। গল্পটি ভাল বা না থাকলে কী গুরুত্বপূর্ণ তা হ’ল এবং আমি মনে করি এই দুটি গল্পই ভাল। আরও বড় প্রশ্নটি যদি কোনও গল্পের জন্য কোনও গল্প লেখা হয় তবে কেন এটি মাসিক কমিক হিসাবে প্রকাশ করবেন? কেউ কেউ পরামর্শ দিয়েছেন যে কমিক প্রকাশকরা কেবল বাণিজ্য প্রকাশ করেন। অন্যরা মাসিক কমিকসকে তীব্রভাবে রক্ষা করে। যেমনটি আমি সেরিবাসের সাথে আগে বলেছি, আমি অনুমান করছি যে এর কিছুটির স্রষ্টা, প্রকাশক এবং বণিক স্তরের অর্থ উপার্জন করতে হবে। তবে কেন এটি একটি/বা পরিস্থিতি হতে হবে? এটি উভয়/এবং হতে পারে না? কেন মূল গ্রাফিক উপন্যাস এবং মাসিক বই উভয়ই নেই যা আরও অনেক স্ট্যান্ডার্ড কমিক গল্প বলার অনুসরণ করে?
মূল কথাটি হ’ল গল্পগুলি কীভাবে উপস্থাপন করা হয় তা আপনার দ্বারা পাঠক দ্বারা নির্ধারিত হবে। আপনি কীভাবে আপনার অর্থ ব্যয় করেন তা হ’ল কমিকস শিল্পের ভবিষ্যতের বিকাশের জন্য একটি শক্তিশালী ভোট। বুদ্ধিমান প্রকাশকরা শুনবেন এবং প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলি করবেন। অন্যরা কীভাবে শুনতে হয় তা জানে তাদের দ্বারা প্রতিস্থাপনের পথের পাশে পড়ে যাবে। এটি যে কোনও ব্যবসায়ের প্রকৃতি এবং শেষ পর্যন্ত এটি একটি শক্তিশালী কমিকস শিল্পের জন্য তৈরি করবে।
এখন, একটি কমিক পড়ুন!
আমি এই কলামটির জন্য আমার চিন্তাভাবনাগুলি কাজ করার কারণে কেসি কার্লসনকে একটি ভাল সাউন্ডিং বোর্ড হওয়ার জন্য বিশেষ ধন্যবাদ।